Astral Glanz ist da!

Die neueste glänzende Erweiterung des Pokémon-Sammelkartenspiels führt Strahlende Pokémon,
die Hisui-Region und vieles mehr ein.

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300

300

300 Alter: 14+ Spieler: 2 Dauer: 40 Minuten Ein Strategiespiel für 2. Übernehmt die Rolle der Griechen oder die der Perser und schließt erfolgreiche Feldzüge ab um Städte zu erobern. […]

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Maquis

Maquis

Maquis Alter: 14+ Spieler: 1 Dauer: 30 Minuten In diesem Solo-Workerplacement-Spiel versuchst Du die Besatzung Frankreichs während des zweiten Weltkriegs zu beenden. Dafür musst Du zwei von 18 unterschiedlichen Missionen […]

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Katharina

Katharina

Katharina Alter: 8+ Spieler: 2-4 Dauer: 90 Minuten Als Berater von Katharina der Großen versucht ihr die Gunst der frisch gekrönten Zarin zu gewinnen um am Ende als wichtigste Vertrauensperson […]

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Feed the Kraken

Feed the Kraken

Feed the Kraken Alter: 12+ Spieler: 5-11 Dauer: 45-90 Minuten Ob Segler, Pirat oder Kultist jeder Spieler übernimmt, heimlich, die Rolle eines Mitgliedes dieser drei Fraktionen. Und auch wenn Alle […]

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Abraka-Dabrien

Abraka-Dabrien

Abraka-Dabrien Alter: 8+ Spieler: 2-6 Dauer: 30 Minuten Das neue Kartenspiel von Marc-Uwe Kling. In diesem Familienspiel sind Alle damit beschäftigt ihre magischen Landschaften zu erschaffen. Die Regeln und der […]

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Murder MYstery

Murder Mytery Puzzle

Murder Mystery Puzzle Alter: 16+ Spieler: 1-4 Dauer: 3-4 Stunden Sechs Puzzle und ein Mord! Puzzelt die große Beweismittelwand aus 750 Teilen und 5 zusätzlichen Einzelpuzzles mit je 50 Teilen […]

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Imperial Struggle

Im Jahr 1697 befand sich der Sonnenkönig Ludwig XIV. nach einem Jahrzehnt des Krieges in einer für ihn unbefriedigenden Situation, da seine kontinentalen Ambitionen immer noch unbefriedigt waren. Unterdessen saß König Wilhelm III. von England fester als je zuvor auf seinem neuen Thron. Da die spanische Erbfolge ungelöst war und sich ein Konflikt abzeichnete, gab es keine Illusionen darüber, dass das neue Jahrhundert ruhig verlaufen würde. Aber weder Frankreich noch England hätten den Tumult der kommenden Jahre vorhersehen können: ein zweiter hundertjähriger Krieg, in dem diese beiden hartnäckigen Gegner auf allen Ebenen menschlicher Errungenschaften heftig und stolz gegeneinander antreten würden.

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Der Abenteuer Club

Für das Erleben von spannenden Abenteuern braucht es manchmal nur etwas Fantasie. Hilfreich sind allerdings auch ein paar mehr oder weniger alltägliche Gegenstände, mit denen man sich aus der Klemme befreien kann.

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Panto Lino

In diesem liebevoll illustrierten Kinderspiel versuchen die Spieler möglichst viele gleichfarbige Schuhe für ihre Tausendfüßler zu erwürfeln.

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